Go ist eines der ältesten Brettspiele der Welt und hat seinen Ursprung vor über 4.000 Jahren in China. Trotz sehr weniger Regeln entfaltet es eine außergewöhnliche strategische Tiefe. Hier finden Sie alles, was Sie brauchen, um in Goban3D loszulegen.
Die Grundlagen
Go wird auf einem Gitterbrett gespielt. Goban3D unterstützt Bretter der Größen 9×9, 13×13 und 19×19. Zwei Spieler ziehen abwechselnd — in einem ausgeglichenen Spiel zieht Schwarz immer zuerst. In jedem Zug wird ein einzelner Stein auf einen leeren Schnittpunkt (dort, wo sich die Linien kreuzen) gesetzt. Einmal platzierte Steine werden nicht mehr bewegt.
Wenn ein Unterschied im Spielniveau zwischen den Spielern besteht, kann ein Handicap festgelegt werden (von 0 bis 9, abhängig von der Brettgröße). Bei einem Handicap platziert Schwarz die entsprechende Anzahl an Steinen auf dem Brett, bevor das Spiel beginnt, und Weiß zieht zuerst. Das gibt dem schwächeren Spieler einen Vorsprung und sorgt für ein ausgeglicheneres Spiel.
Wenn Sie keinen Zug machen können oder möchten, können Sie stattdessen passen.
Steine schlagen
Jeder Stein auf dem Brett hat Freiheiten — die leeren Schnittpunkte, die direkt an ihm angrenzen (oben, unten, links, rechts; nicht diagonal). Eine Gruppe verbundener gleichfarbiger Steine teilt sich ihre Freiheiten.
Wenn Sie die letzte Freiheit eines gegnerischen Steins oder einer gegnerischen Gruppe besetzen, werden diese Steine geschlagen und vom Brett entfernt. Geschlagene Steine werden beim Werten gegen ihren Besitzer gerechnet.
Sie dürfen keinen Stein auf einen Schnittpunkt setzen, auf dem er keine Freiheiten hätte — es sei denn, durch diesen Zug werden gleichzeitig gegnerische Steine geschlagen, wodurch Freiheiten für Ihren Stein frei werden.
Das Spielende
Das Spiel endet, wenn beide Spieler nacheinander passen. Spieler passen in der Regel, wenn sie sich einig sind, dass es keine sinnvollen Züge mehr gibt. In Goban3D wechselt das Spiel nach zwei aufeinanderfolgenden Pässen in den Wertungsmodus.
Wertung – Japanische Regeln
Goban3D verwendet die japanische Wertung (Gebietswertung). Nach diesen Regeln gilt:
- Gebiet — leere Schnittpunkte, die vollständig von Ihren Steinen umschlossen sind, zählen als Ihr Gebiet. Jeder leere Punkt ergibt einen Punkt.
- Gefangene — jeder Stein, den Sie während des Spiels geschlagen haben, wird vom Gebiet Ihres Gegners abgezogen.
- Steine auf dem Brett werden nicht gezählt — anders als bei der chinesischen Wertung zählen Ihre lebenden Steine nicht zu Ihrem Punktestand. Nur das leere Gebiet ist entscheidend.
- Komi — Weiß erhält Ausgleichspunkte (Komi) als Ausgleich für den Vorteil von Schwarz, zuerst zu ziehen. Der Standard-Komi in Goban3D beträgt 6,5 Punkte.
Im Wertungsmodus tippen Sie auf tote Steine, um sie als geschlagen zu markieren. Sobald beide Spieler das Ergebnis bestätigen, wird der endgültige Punktestand berechnet.
Die Ko-Regel
Manchmal entsteht durch das Schlagen eines einzelnen Steins eine Stellung, in der der Gegner sofort zurückschlagen könnte, was zu einer endlosen Wiederholung führen würde. Die Ko-Regel verhindert dies: Nachdem ein Stein in einem Ko geschlagen wurde, darf der Gegner nicht sofort im nächsten Zug zurückschlagen. Er muss zuerst woanders spielen.
Goban3D setzt das einfache Ko (auch „Basic Ko“ genannt) durch. Komplexere Wiederholungsregeln wie positionelles Superko oder situationelles Superko werden derzeit nicht unterstützt. Das einfache Ko ist für die überwiegende Mehrheit der Partien vollkommen ausreichend.
Tipps für Anfänger
- Beginnen Sie mit einem 9×9-Brett — die Partien sind kürzer und leichter zu überblicken.
- Achten Sie darauf, Ihre Steine verbunden zu halten und ihnen viele Freiheiten zu lassen.
- Versuchen Sie, Gebiet einzuschließen, anstatt einzelne Steine zu jagen.
- Scheuen Sie sich nicht zu passen — zu wissen, wann man aufhört, gehört zum Spiel.