Go je jedna od najstarijih društvenih igara na svijetu, nastala u Kini prije više od 4.000 godina. Unatoč tome što ima vrlo malo pravila, pruža izvanrednu stratešku dubinu. Evo svega što trebate za početak igranja u Goban3D.
Osnove
Go se igra na ploči s mrežom. Goban3D podržava ploče 9×9, 13×13 i 19×19. Dva igrača izmjenjuju se u potezima — u ravnopravnoj igri Crni uvijek igra prvi. Na svakom potezu postavljate jedan kamen na prazno sjecište (gdje se linije sijeku). Nakon što je postavljeno, kamenje se ne miče.
Ako postoji razlika u vještini između igrača, može se postaviti hendikep (od 0 do 9, ovisno o veličini ploče). Kada se koristi hendikep, Crni prije početka igre postavlja toliko kamenja na ploču, a Bijeli igra prvi. To slabijem igraču daje prednost i čini igru uravnoteženijom.
Ako ne možete ili ne želite igrati, umjesto toga možete propustiti potez.
Hvatanje kamenja
Svaki kamen na ploči ima slobode — prazna sjecišta neposredno uz njega (gore, dolje, lijevo, desno; ne dijagonalno). Skupina spojenih kamenova iste boje dijeli svoje slobode.
Kada popunite posljednju slobodu protivničkog kamena ili grupe, to kamenje je uhvaćeno i uklanja se s ploče. Uhvaćeno kamenje računa se protiv svog vlasnika prilikom bodovanja.
Ne smijete postaviti kamen tamo gdje bi imao nula sloboda — osim ako time prvo ulovite protivničko kamenje, čime se vašem kamenu otvaraju slobode.
Završetak igre
Igra završava kada oba igrača uzastopno propuste potez. Igrači obično propuštaju potez kada se slože da više nema korisnih poteza. U Goban3D dva uzastopna propuštanja vode vas u način bodovanja.
Bodovanje — japanska pravila
Goban3D koristi japansko bodovanje (teritorijalno bodovanje). Prema ovim pravilima:
- Teritorij — prazna sjecišta potpuno okružena vašim kamenjem računaju se kao vaš teritorij. Svaka prazna točka vrijedi jedan bod.
- Zarobljenici — svaki kamen koji ste uhvatili tijekom igre oduzima se od protivnikova teritorija.
- Kamenje na ploči se ne broji — za razliku od kineskog bodovanja, vaše živo kamenje ne dodaje se vašem rezultatu. Važan je samo prazan teritorij.
- Komi — Bijeli prima kompenzacijske bodove (komi) kako bi se nadoknadila prednost Crnog koji igra prvi. Zadani komi u Goban3D-u iznosi 6,5 bodova.
Tijekom načina bodovanja dodirnite mrtvo kamenje da biste ga označili kao uhvaćeno. Kada oba igrača potvrde rezultat, izračunava se konačan rezultat.
Ko pravilo
Ponekad hvatanje jednog kamena stvara poziciju u kojoj bi protivnik mogao odmah uzvratiti hvatanje, što vodi u beskonačni ciklus. Ko pravilo to sprječava: nakon što je kamen uhvaćen u ko situaciji, protivnik ne smije odmah uzvratiti hvatanje sljedećim potezom. Najprije mora odigrati negdje drugdje.
Goban3D provodi osnovno ko (zvano i jednostavno ko). Složenija pravila ponavljanja kao što su pozicijski superko ili situacijski superko trenutno nisu podržana. Osnovno ko je dovoljno za veliku većinu igara.
Savjeti za početnike
- Počnite na ploči 9×9 — igre su kraće i lakše za razumijevanje.
- Fokusirajte se na to da kamenje držite spojenim i dajte mu mnogo sloboda.
- Pokušajte okružiti teritorij umjesto da jurite pojedinačna hvatanja.
- Ne bojte se propustiti potez — znati kada stati dio je igre.