Go is een van de oudste bordspellen ter wereld, ontstaan in China meer dan 4.000 jaar geleden. Ondanks de zeer beperkte regels levert het een buitengewone strategische diepgang op. Hier vindt u alles wat u nodig hebt om te beginnen met spelen in Goban3D.
De basis
Go wordt gespeeld op een rasterbord. Goban3D ondersteunt borden van 9×9, 13×13 en 19×19. Twee spelers wisselen om — in een gelijkwaardig spel speelt Zwart altijd eerst. In elke beurt plaatst u één steen op een leeg snijpunt (waar de lijnen elkaar kruisen). Eenmaal geplaatst, bewegen stenen niet.
Als er een vaardigheidsverschil is tussen spelers, kan een handicap worden ingesteld (van 0 tot 9, afhankelijk van de bordgrootte). Bij een handicap plaatst Zwart dat aantal stenen voordat het spel begint, en speelt Wit als eerste. Dit geeft de zwakkere speler een voorsprong voor een evenwichtiger spel.
Als u niet kunt of niet wilt spelen, kunt u uw beurt passen.
Stenen slaan
Elke steen op het bord heeft vrijheden — de lege snijpunten direct naast de steen (boven, onder, links, rechts; niet diagonaal). Een groep verbonden stenen van dezelfde kleur deelt zijn vrijheden.
Wanneer u de laatste vrijheid van een steen of groep van de tegenstander opvult, worden die stenen geslagen en van het bord verwijderd. Geslagen stenen tellen bij het scoren als minpunten voor de eigenaar.
U mag geen steen plaatsen waar deze nul vrijheden zou hebben — tenzij die zet eerst stenen van de tegenstander slaat, waardoor er weer vrijheden voor uw steen vrijkomen.
Het spel beëindigen
Het spel eindigt wanneer beide spelers achter elkaar passen. Spelers passen doorgaans als ze het erover eens zijn dat er geen nuttige zetten meer te maken zijn. In Goban3D brengt twee keer achter elkaar passen u in de scoremodus.
Scoren — Japanse regels
Goban3D gebruikt Japanse telling (territoriumtelling). Onder deze regels geldt:
- Territorium — lege snijpunten die volledig omringd zijn door uw stenen tellen als uw territorium. Elk leeg punt is één punt waard.
- Gevangenen — elke steen die u tijdens het spel hebt geslagen, wordt afgetrokken van het territorium van uw tegenstander.
- Stenen op het bord worden niet geteld — in tegenstelling tot Chinese telling tellen uw levende stenen niet mee voor uw score. Alleen leeg territorium telt.
- Komi — Wit ontvangt compensatiepunten (komi) om het voordeel van Zwart dat als eerste speelt te compenseren. De standaard komi in Goban3D is 6,5 punten.
Tik in de scoremodus op dode stenen om ze als geslagen te markeren. Zodra beide spelers het resultaat bevestigen, wordt de eindscore berekend.
De ko-regel
Soms ontstaat er bij het slaan van één steen een positie waarin de tegenstander onmiddellijk terug zou kunnen slaan, wat leidt tot een eindeloze cyclus. De ko-regel voorkomt dit: nadat een steen in een ko is geslagen, mag de tegenstander die niet onmiddellijk in de volgende zet terugslaan. Hij moet eerst elders spelen.
Goban3D handhaaft basis-ko (ook wel eenvoudige ko genoemd). Complexere herhalingsregels zoals positionele superko of situationele superko worden momenteel niet ondersteund. Basis-ko is voldoende voor de grote meerderheid van spellen.
Tips voor beginners
- Begin op een 9×9-bord — spellen zijn korter en gemakkelijker te begrijpen.
- Houd uw stenen verbonden en zorg dat ze voldoende vrijheden hebben.
- Probeer territorium te omsluiten in plaats van afzonderlijke stenen achterna te jagen.
- Wees niet bang om te passen — weten wanneer u moet stoppen, hoort bij het spel.