O Go é um dos jogos de tabuleiro mais antigos do mundo, com origem na China há mais de 4000 anos. Apesar de ter muito poucas regras, produz uma profundidade estratégica extraordinária. Aqui está tudo o que precisa para começar a jogar no Goban3D.
O Básico
O Go joga-se num tabuleiro quadriculado. O Goban3D suporta tabuleiros 9×9, 13×13 e 19×19. Dois jogadores jogam à vez — numa partida sem handicap, as pretas jogam sempre primeiro. Em cada vez, coloca-se uma única pedra numa interseção vazia (onde as linhas se cruzam). Uma vez colocadas, as pedras não se movem.
Se houver diferença de nível entre os jogadores, pode definir-se um handicap (de 0 a 9, dependendo do tamanho do tabuleiro). Quando se usa handicap, as pretas colocam essa quantidade de pedras no tabuleiro antes do início do jogo, e as brancas jogam primeiro. Isto dá ao jogador mais fraco uma vantagem inicial e torna o jogo mais equilibrado.
Se não puder ou não quiser jogar, pode passar a sua vez.
Capturar Pedras
Cada pedra no tabuleiro tem liberdades — as interseções vazias diretamente adjacentes a ela (em cima, em baixo, à esquerda, à direita; não na diagonal). Um grupo de pedras da mesma cor, ligadas entre si, partilha as suas liberdades.
Quando preenche a última liberdade de uma pedra ou grupo do adversário, essas pedras são capturadas e removidas do tabuleiro. As pedras capturadas contam contra o seu dono na altura da pontuação.
Não pode colocar uma pedra onde esta ficaria com zero liberdades — a menos que ao fazê-lo capture primeiro pedras do adversário, o que liberta liberdades para a sua pedra.
O Fim do Jogo
O jogo termina quando ambos os jogadores passam consecutivamente. Tipicamente, os jogadores passam quando concordam que já não há jogadas úteis a fazer. No Goban3D, passar duas vezes seguidas leva-o ao modo de pontuação.
Pontuação — Regras Japonesas
O Goban3D usa pontuação japonesa (pontuação por território). Sob estas regras:
- Território — interseções vazias completamente rodeadas pelas suas pedras contam como o seu território. Cada ponto vazio vale um ponto.
- Prisioneiros — cada pedra que capturou durante o jogo é subtraída ao território do adversário.
- As pedras no tabuleiro não contam — ao contrário da pontuação chinesa, as suas pedras vivas não somam à sua pontuação. Apenas o território vazio importa.
- Komi — as brancas recebem pontos de compensação (komi) para contrabalançar a vantagem das pretas de jogarem primeiro. O komi por defeito no Goban3D é de 6,5 pontos.
Durante o modo de pontuação, toque nas pedras mortas para as marcar como capturadas. Assim que ambos os jogadores confirmarem o resultado, é calculada a pontuação final.
A Regra do Ko
Por vezes, a captura de uma única pedra cria uma posição em que o adversário poderia recapturar imediatamente, levando a um ciclo sem fim. A regra do ko impede isto: depois de uma pedra ser capturada num ko, o adversário não pode recapturar imediatamente na jogada seguinte. Tem de jogar primeiro noutro lado.
O Goban3D aplica o ko básico (também chamado ko simples). Regras de repetição mais complexas, como o superko posicional ou o superko situacional, não são atualmente suportadas. O ko básico é suficiente para a grande maioria dos jogos.
Dicas para Principiantes
- Comece num tabuleiro 9×9 — os jogos são mais curtos e mais fáceis de entender.
- Concentre-se em manter as suas pedras ligadas e em dar-lhes muitas liberdades.
- Tente cercar território em vez de andar atrás de capturas individuais.
- Não tenha medo de passar — saber quando parar faz parte do jogo.